激情阵营战 51《战天》玩转冰火两重天
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打架pk哪家强?51《战天》帮你忙!冰火战场带你玩转冰火两重天。盛世当道,热血争先,作为热爱游戏喜欢PK的壮美男,还局限于普通的杀人战场?还单纯的比杀的人头数量?还在千篇一律的攻占对方的领地?小编只想说,不要再浪费大好青春啦,这年头我们得玩点花样斗点智商。且看51《战天》斗智斗勇夺旗战,前一秒天堂后一秒地狱,分分钟就局势变动,就是这么激情!
每天晚上19:00~19:30就是51《战天》很万众瞩目的“冰火战场”时间啦,所有玩家都蠢蠢欲动,琢磨着今天用什么战术。进入场景后,所有的玩家都会被随机分为2个阵营,进行夺旗角逐和PK,玩家需要去战场中央夺取旗子,交旗成功后,玩家可以获得500积分,本方阵营所有玩家的积分增加50;旗子刷新的位置位于地图中心,第一面旗帜是在战场开始30秒后刷新,而能否第一时间拿到旗帜就看两方成员的实力啦!
51《战天》夺旗战的过程是非常激烈的,旗子一会儿拿到一会儿被抢,真的是内心焦躁忽冷忽热哇!旗子被任意一方阵营的同一个玩家玩家拿到手后,如果不在120秒的时间内归还,那么旗子就会重新回到刷新点。
当然扛旗玩家掉线或者离开战场,是不可以的哦,旗子都会掉落在地上的!而从玩家身上掉落10秒后还没有玩家扛起,旗子也会重新回到刷新点的!敌对的双方不仅要互相夺旗还要保证旗子的安全,到后动时间截止时,总积分很高的一方将获胜,如某方抢旗数量达到30,则活动提前结束。
至于总积分的获取规则,则如下:
死亡
战场内每死亡一次,个人积分增加10,包括被对方弓箭守卫射杀。
攻击
每一次攻击扛旗玩家,战场积分+1,包括宠物的攻击(道士的毒只算一次伤害)法师的火墙不算。
杀人
1、杀死玩家获得的积分=死亡玩家的等级;
2、杀死扛旗玩家获得额外积分200。
夺旗
1、玩家成功将旗子归还本方阵营积分+500;
2、旗子归还本方阵营,阵营所有的玩家的积分增加50;
3、从初始位置扛旗扛旗积分增加50,中途夺得旗子不会获得积分。
自从玩了冰火战场后,感觉再也不会被碾压智商了!
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